Все кейсы
ПродуктВидео скоро будет
Physical World — физика в браузере для After Effects
Строишь физические сцены (гравитация, цепи, вода, мягкие тела) в браузере, экспортируешь JSX, рендеришь в AE. Заменяет плагины за $400+.
DjangoPymunkWebSocketCanvas
Проблема
Мографам, которым нужна настоящая физика, доступны два варианта: потратить $400+ на Newton / Rubberhose или фейчить руками по 8-10 часов. Ни одно не масштабируется на студию с 5-10 дизайнерами.
До / После
Что изменилось
До
- Коммерческие физические плагины — $400-800 на рабочее место
- Ручная анимация = 8-10 часов на сложное движение
- Сложно передать — каждый дизайнер делает заново
- Физика 'выглядит криво', потому что кифреймы линейные
После
- Открываешь Physical World в браузере — без установки
- Перетаскиваешь фигуры, добавляешь гравитацию/цепи/воду/верёвки, нажимаешь play
- Экспортируешь JSX, вставляешь в AE — настоящая физика, запечённые кифреймы
- Бесплатно для студии, делишься ссылкой в браузере
Результаты
Цифры, которые важны
$0
против $400+ на место
30 min
Вместо 8-10 часов
Browser
Без установки
Стек
DjangoPymunkWebSocketCanvasJSX for After Effects